Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Yarasa στον όροφο 4.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από B3 στο C4 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Yarasa φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F3; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο D8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E5.
Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο F7.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο D6 και αφήνει τον Yarasa σε σαχ.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο C7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο B5 και αφήνει τον Yarasa σε σαχ.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο C3, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B8 στο C7.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από C3 στο E4.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο C5 και αφήνει τον Yarasa σε σαχ.
Το πύργος του Yarasa πέφτει στο C5 και ξεσκίζει το ίππος από τον ο ήρωάς μας.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το D2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C2 στο C4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B3.
Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Yarasa αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο C4.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο C4.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C5, αφήνοντας το C4 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο E8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από C5 στο B6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο D2, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F7 στο E8.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A1 στο C1; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο C4.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από C4 στο A4.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο F8. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο A8.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B7; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο E6.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο B8 και γίνεται βασίλισσα.
Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο E5.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F7, ενώ το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E8, αφήνοντας το A8 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από H5 στο H4.
Από το E7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο E6.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G6 στο H7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από E8 στο G8; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο H3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο F6. Το βασιλιάς του Yarasa πέφτει στο G8 και ξεσκίζει το πύργος από τον ο ήρωάς μας.
Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το D2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο H7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο F6.
Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Yarasa αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο G2.
Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 10
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.