Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Yarasa στον όροφο 4.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από H2 στο G3 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Yarasa φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το D2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από H6 στο G6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο A5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D3 στο E4.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο F8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D5.

Ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο F3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B5, ενώ το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B2, αφήνοντας το C1 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο E8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από B2 στο E5.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Yarasa αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο G3.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο G3.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από E5 στο F6; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο A3, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E5, αφήνοντας το E4 πίσω.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Yarasa αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο E5.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E5 και αφήνει τον Yarasa σε σαχ.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο C8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο C6; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C8 στο D7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G3 στο G4, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G5.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο D6, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G6, αφήνοντας το G5 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B4 στο B3, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G6 στο G7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E8. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο D7. Από το E5, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο D8.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το βασίλισσα πηδά από D8 στο D6.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A4 στο A3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από C5 στο A5.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B7 στο C8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από A5 στο A7, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από το D7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B8. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο C6.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B8 στο A8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από F6 στο B2.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Yarasa αιχμαλωτίζει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας στο B2.

Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο A7 αφήνει τον Yarasa χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 30 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 5
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 4