Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Ο Yarasa προωθεί το βασιλιάς στο D4 και αρπάζει το βασίλισσα μας.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F3. Σαχ από τον Yarasa: το πύργος ριζώνει στο H1.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο F2, και ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.
Ο Yarasa προχωρά στο E4 και αρπάζει το πιόνι μας.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G3, αφήνοντας το G2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G3 στο G4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D5. Από G4 στο H5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.
Το πιόνι του Yarasa προχωρά από A4 στο A3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H5 στο H6, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C7.
Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο B8. Παίρνοντας το ίππος στο D8, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B7. Παίρνοντας το πιόνι στο D5, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B7 στο A6. Από D5 στο E5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο C3, και αμέσως μετά το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το E4 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A3 στο A2.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C3.
Το πιόνι του Yarasa στεφανώνεται στο A1 και γεννιέται ένα εχθρικό αξιωματικός.
Παίρνοντας το αξιωματικός στο A1, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από A6 στο B7. Από το G7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από G7 στο A7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D5. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B6.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D5 στο E4. Από το D4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Ο Yarasa κινεί το βασιλιάς από E4 στο D4 και ρίχνει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας.
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Yarasa διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 33 s
- Moves
- 40
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 10
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (40 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.