Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Yarasa αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο G8.

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το F2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από E4 στο E3, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F3 στο F4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F8. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E5.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από A4 στο A3. Από E5 στο D6, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A3.

Ο Yarasa προχωρά στο D6 και αρπάζει το πιόνι μας.

Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το G1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο E6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H4, και το ίππος του Yarasa προχωρά από D6 στο C8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H4 στο H5, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G5.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο H8; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G6, αφήνοντας το G5 πίσω. Ο Yarasa προχωρά στο H5 και αρπάζει το πιόνι μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G6 στο G7, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο H7. Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Yarasa προχωρά στο G8 και αρπάζει το βασίλισσα μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από F3 στο D2, και ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο H2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο F3.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο E7, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F1, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F1 στο G1.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο H6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C3, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E6 στο D7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από F3 στο G5, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F1.

Ο Yarasa κινεί το πύργος από G6 στο G5 και ρίχνει το ίππος του ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το F1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4. Από E2 στο E3, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο G6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D4. Σαχ από τον Yarasa: το πύργος ριζώνει στο G4.

Από D4 στο D5, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa δίνει σαχ με το ίππος στο E7.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο H4. Από C5 στο B5, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Σαχ από τον Yarasa: το πύργος ριζώνει στο H5.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο E5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D4, και το πύργος του Yarasa προχωρά από E5 στο E2.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D4 στο C4, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D3.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο C8. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο E2.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από C8 στο E7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E2 στο D3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο G6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C4, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C6 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A3 στο A4, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D8. Από B5 στο A5, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από G6 στο E7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C3 στο C4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο G6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C5, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από A5 στο B4, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C7; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B5, αφήνοντας το B4 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από H8 στο F7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C5 στο C6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο D8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A6, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C7 στο B8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από B5 στο B6.

Ο Yarasa κινεί το ίππος από D8 στο C6 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο C6.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο A8, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B6, αφήνοντας το C6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από A8 στο B8.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πιόνι στο A7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο A8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο A6.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
16 / 15
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 4