Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το αξιωματικός πηδά από D2 στο B4 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Yarasa διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D3, και το πύργος του Yarasa προχωρά από D5 στο D4. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.
Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο C4; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B3, αφήνοντας το B2 πίσω.
Ο Yarasa προχωρά στο E4 και αρπάζει το πιόνι μας.
Από B3 στο A4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B4. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B4.
Ο Yarasa προχωρά στο B4 και αρπάζει το πιόνι μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο D2, και ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο B4.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B5. Από A4 στο B5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E2 στο E3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D5.
Από B4 στο C5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Το πιόνι του Yarasa προχωρά από H6 στο H5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F2 στο F3, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Από F3 στο E4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D4. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D4.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο G7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H6.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο E7, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H6 στο G6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E4 στο E5, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο H4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G7, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G3 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο G6. Παίρνοντας το πιόνι στο H5, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E6, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G7 στο H8.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E6 στο E7, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Προαγωγή: στο E8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G7; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B6, αφήνοντας το B5 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο H7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B6 στο B7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G7. Προαγωγή: στο B8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G7 στο H7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο B7.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το E6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Ο Yarasa προχωρά στο H5 και αρπάζει το πιόνι μας.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D5, αφήνοντας το D4 πίσω. Ο Yarasa κινεί το βασιλιάς από H5 στο H4 και ρίχνει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D5 στο D6, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D7, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G5 στο H4.
Προαγωγή: στο D8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D5.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H4; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A3, αφήνοντας το A2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H4 στο G3, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A3 στο A4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A5, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H2 στο G3.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A1 στο A2, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A6.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G3, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A7, αφήνοντας το A6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G3 στο H4.
Προαγωγή: στο A8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο A4.
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 6
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.