Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο ίππος στο A1.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Γυμνοσάλιαγκας.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο E3, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F3.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο F3.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από E4 στο B7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F3 στο F4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο A1.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D1, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D1 στο C1; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο H1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B1. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το βασιλιάς πηδά από B1 στο A1.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο C7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από A1 στο B1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο D5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C2; μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B5 στο B4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C2 στο D3, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C2. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο H1, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το H2 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C6 στο D5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H3 στο H4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο F3.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H5. Το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο H5 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C2 στο B3; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο G4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο A4.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο H3, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B5, αφήνοντας το A4 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D5 στο E4.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B6.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο E3 και ξεσκίζει το αξιωματικός από τον ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C6; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E3 στο D2. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D6.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από D6 στο C5.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από C3 στο C2, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B4 στο B3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο G2.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C2.

Το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G2 στο H1. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C2 στο C3; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο G2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C4. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο F3, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D5, αφήνοντας το C4 πίσω.

Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το βασιλιάς ριζώνει στο E3.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D5 στο E5, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο B7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από E5 στο F5.

Το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B7 στο C6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F5 στο E5, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F5. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο E8, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F6, αφήνοντας το F5 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από E8 στο F7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E5 στο D6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο G8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E7, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F2 στο G3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F6 στο F7.

Ένα σκληρό χτύπημα: το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο F7.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Γυμνοσάλιαγκας διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
72
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 6
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (72 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 2