Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Γυμνοσάλιαγκας. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από E2 στο F3 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός.
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Γυμνοσάλιαγκας φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο D1, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο G2. Από C2 στο B3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας.
Το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G2 στο A8. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C3.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C2. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο F3.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο F3.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F8. Από F3 στο G4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E8. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B4.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F7 στο F6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο A3, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C5.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D8. Από C5 στο D6, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο E8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C2 στο D3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D8.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D4, και το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D8 στο E8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D4 στο C5, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Από G4 στο F5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D8. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B5.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο E8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B5 στο C5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο F7.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D5, ενώ το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F7 στο F8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D5 στο E6, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D7. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G8. Προαγωγή: στο D8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο H7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο H6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F6, και το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H6 στο H5.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από D7 στο G7, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο H4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο G3.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο H5; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B4, αφήνοντας το B3 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από H5 στο H6.
Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το G6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 57 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.