Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από D2 στο C3 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Γυμνοσάλιαγκας φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο C3.

Το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F6 στο H5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από A2 στο B3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο A6. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο C4.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A6 στο B6.

Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από H5 στο G3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο G3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο D5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από B3 στο C4.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E4 στο E3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D5.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C4, ενώ από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο F7.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C5, αφήνοντας το C4 πίσω, και ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από F5 στο F4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από G3 στο F4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο G3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G3.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F7 στο G8; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C5 στο C6. Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D6, και από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο H6. Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C7, αφήνοντας το C6 πίσω, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από H6 στο G6.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πιόνι στο D7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο H7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο D8 και γίνεται βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H7 στο G7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο C8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο C6, ενώ από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G7.

Ματ. Το πύργος του ο ήρωάς μας στο B7 αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 2