Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Geist στον όροφο 13.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο E3.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Geist.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το πιόνι πηδά από F2 στο E3.

Το ίππος του Geist προχωρά από C4 στο B2. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4. Ο Geist δίνει σαχ με το αξιωματικός στο C3.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F2. Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το ίππος στο B1, ενώ το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το F1 πίσω.

Ο Geist απαντά κινώντας το ίππος από B1 στο D2, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από H1 στο C1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το ίππος στο B3.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο C3.

Το βασιλιάς του Geist προχωρά από E8 στο F8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από C3 στο C2.

Σαχ από τον Geist: το ίππος ριζώνει στο D1.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E1. Το ίππος του Geist πέφτει στο E3 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το C2 πίσω. Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Geist χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Ο Geist απαντά κινώντας το ίππος από E3 στο G4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο G4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο G7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από G4 στο E6.

Το βασιλιάς του Geist προχωρά από G7 στο H7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο F5.

Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο E3, ενώ από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πιόνι στο D5.

Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E5, αφήνοντας το E3 πίσω, και ο Geist απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από E5 στο D5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πύργος στο A6, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο C5. Το βασιλιάς του Geist προχωρά από H8 στο G7.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από C5 στο C4.

Ο Geist τοποθετεί το πιόνι στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο A4, και από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πύργος στο F6.

Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B1, αφήνοντας το F5 πίσω, ενώ ο Geist απαντά κινώντας το πύργος από F6 στο C6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πύργος στο C2. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το αξιωματικός πηδά από B1 στο C2.

Το πιόνι του Geist προχωρά από E7 στο E6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A3.

Ο Geist τοποθετεί το πιόνι στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H5, ενώ από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο F7.

Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το A3 πίσω, και ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο F6. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H5 στο H6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πιόνι στο E4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.

Το βασιλιάς του Geist προχωρά από F6 στο E6; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H6 στο H7. Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο D6. Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A8, αφήνοντας το E4 πίσω, ενώ ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από D6 στο E6.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E2 στο E4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο E7; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο E3.

Το βασιλιάς του Geist προχωρά από E7 στο D7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E4 στο E5. Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E6, ενώ από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο D6. Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E7, αφήνοντας το E6 πίσω, και ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από D6 στο D7.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο E8 και γίνεται βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο D6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο D3.

Το βασιλιάς του Geist προχωρά από D6 στο C7; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από H8 στο H6.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Geist διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 13