Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Αράχνη. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο B2 και νικά το ίππος του Αράχνη!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Αράχνη και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.

Ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο G4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο C5. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο A3.

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A3.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από C3 στο C2, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από G1 στο F3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο C5.

Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E5.

Ο Αράχνη προχωρά στο E5 και αρπάζει το ίππος μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E2 στο E3. Ο Αράχνη δίνει σαχ με το ίππος στο D3.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E2. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο E5, και αμέσως μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B2, αφήνοντας το A3 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από E5 στο C4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από B2 στο C1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο B2.

Από C1 στο B2, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Αράχνη.

Το ίππος του Αράχνη φτάνει στο C3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο C3.

Ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο G5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο B2. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο F8; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E4, αφήνοντας το E3 πίσω.

Το πιόνι του Αράχνη στεφανώνεται στο C1 και γεννιέται ένα εχθρικό αξιωματικός.

Από B2 στο C1, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Αράχνη.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο C4. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο G5.

Το πιόνι του Αράχνη προχωρά από E7 στο E5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G2 στο G4, και ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο H4. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο F7, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το G4 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο G6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E2 στο D2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο A5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C3, και το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από G6 στο H7. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C4.

Ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο A4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B4. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο H8.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A4.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από H8 στο G8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από A4 στο B4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο F7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C4, ενώ το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από F7 στο G6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C4 στο D5, και ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E5.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο G6, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D5, αφήνοντας το E5 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο H7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E4 στο E5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο G6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E6, και το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από G6 στο F5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D5 στο D6, ενώ ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E7.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο D4; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D7, αφήνοντας το D6 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από D4 στο D5.

Προαγωγή: στο E8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο D4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο D8, ενώ το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από D4 στο C3.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G5 στο G6, και ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο C2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G7.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο D1. Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από D1 στο E2. Από το E6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο D1. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασιλιάς στο E7.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από D1 στο C1. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από H4 στο F6, ενώ ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο C2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από το C6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο B3. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο B8.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από B3 στο A3. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 9 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 3