Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Αράχνη στον όροφο 3.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασιλιάς πηδά από E1 στο D2 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Αράχνη φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C1 στο E3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο H5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.

Το πιόνι του Αράχνη προχωρά από A6 στο A5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C3 στο C4; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο D2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο D2.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο C6, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A3, αφήνοντας το A2 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C2 στο C3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο C7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H3; μετά το ίππος του Αράχνη προχωρά από H5 στο G7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H3 στο H4, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E2.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο E6, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F2, αφήνοντας το E2 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο B7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F2 στο G3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο B8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F4. Σαχ από τον Αράχνη: το πιόνι ριζώνει στο G5.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από F4 στο E4.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Αράχνη αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο H4.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο G1. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο F5, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E5, αφήνοντας το E4 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από F5 στο E7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο F5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το βασιλιάς πηδά από E6 στο F5.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από B8 στο B7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F5 στο G5, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από G5 στο H4.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο C8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο C7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από C5 στο A7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο D8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από D8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C3 στο C4; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C6. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο F7, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C7, αφήνοντας το C6 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο G8. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο C8 και γίνεται βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο H7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C5; μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από H7 στο G6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C5 στο C6, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C7.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο G7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D7.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο H8. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο C8 αφήνει τον Αράχνη χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 0 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3