Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Αράχνη στον όροφο 3.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο ίππος στο E4.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Αράχνη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A2 στο A3; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G4.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο F4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C1 στο E3.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από E7 στο E6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο D1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο D2.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C2; μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από E8 στο D8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.

Ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο F1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο C5. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο E8, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H4, αφήνοντας το H2 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από F4 στο H3, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G4 στο G5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο D7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από D7 στο E8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από H5 στο G6.

Ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο G3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G7. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο F7, και το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F8, αφήνοντας το C5 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από E5 στο E4, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C3 στο D4. Ο Αράχνη δίνει σαχ με το ίππος στο F5.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από D4 στο E4.

Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Αράχνη αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο G7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από F8 στο C5. Αφού ρίξει το πιόνι στο G5, ο Αράχνη απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F4. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο E4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο E4.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο F6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο D4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο G5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο G7.

Το πιόνι του Αράχνη προχωρά από E6 στο E5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από G7 στο E5.

Ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F3. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο F5, και το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το E5 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από F5 στο G5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F3 στο E3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο H6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D3; μετά το πιόνι του Αράχνη προχωρά από A6 στο A5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D3 στο C4, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C5. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο H6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C6.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από H6 στο G5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C6 στο B6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο G6.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A5.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από G6 στο F5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από A5 στο A4.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B4. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο D5, και το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F6, αφήνοντας το D4 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από D5 στο D6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A3 στο A4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο C6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A5; μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από C6 στο B7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από F6 στο D4, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A6. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο B8, ενώ το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B6, αφήνοντας το D4 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από B8 στο C8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A6 στο A7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο B7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο C5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από B7 στο A8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από B4 στο B5; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο D6. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο A8, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B6, αφήνοντας το B5 πίσω.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Αράχνη διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 56 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 3