Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Αράχνη στον όροφο 3.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασίλισσα πηδά από C3 στο E1 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Αράχνη φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G2 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G4 στο G5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο D5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E2, και αμέσως μετά το πιόνι του Αράχνη προχωρά από C7 στο C5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E2 στο F3; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο E4.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο F8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το βασιλιάς πηδά από E4 στο D5.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο G7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο A5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E6; μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από G7 στο H7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E6 στο F7, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από F7 στο E7.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο E2, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F6, αφήνοντας το E7 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο G8.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από F6 στο G6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο H8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F7, και αμέσως μετά το πιόνι του Αράχνη προχωρά από A4 στο A3.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G5 στο G6. Στο E1, ο Αράχνη προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό αξιωματικός.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πιόνι στο G7.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο H7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο H6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο H8.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο G5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F6.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από G5 στο G4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το βασίλισσα πηδά από C3 στο E1.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο C3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από F5 στο F4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F7 στο F6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο A4.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο E5.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από F4 στο F3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F6 στο G5; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο G2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G4. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο G1, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G3, αφήνοντας το G4 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G1 στο F1, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G3 στο F3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο A2.

Από το E2, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από F1 στο G1. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο E1.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο H2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F2.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο H1. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο G2 αφήνει τον Αράχνη χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 39 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 4

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3