Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο C3 και νικά το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας!
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Γυμνοσάλιαγκας αποχωρούν.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το πιόνι πηδά από D2 στο C3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο H5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο A3, και αμέσως μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D6 στο D5.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A3 στο B3.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B5.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο C4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από B5 στο B6.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από H5 στο F4, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από B6 στο C6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο H3.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το ίππος πηδά από G1 στο H3.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E7 στο F8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από H3 στο G5, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο C5. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο G3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G3.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από D5 στο D4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από C3 στο D4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο F5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F5.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E7 στο D8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από F5 στο E5; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D6, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D5, αφήνοντας το D4 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από C4 στο C3.
Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο A3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D6; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D7 στο C6.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D6 στο D7, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο D8 και γίνεται βασίλισσα.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο C2. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο E5.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από B5 στο A6. Από το C8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο A7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο A5.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από A7 στο B6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από A3 στο B4.
Στο C1, ο Γυμνοσάλιαγκας προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό αξιωματικός.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο C1.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο B7, και το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C5, αφήνοντας το C1 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από B7 στο B8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από C5 στο C6.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Γυμνοσάλιαγκας.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 55 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.