Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Το πύργος του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο B1 και νικά το βασίλισσα του Γυμνοσάλιαγκας!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Γυμνοσάλιαγκας και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο C3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο G5. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο B4.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από B3 στο B2. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το αξιωματικός πηδά από G5 στο F6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο B5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H4. Στο B1, ο Γυμνοσάλιαγκας προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα: το πύργος πηδά από A1 στο B1.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο G3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H5. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο E3, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H5 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από G3 στο G2, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H6 στο H7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο D5.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από H8 στο H7, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο C3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο C1. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από D5 στο D4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από C3 στο A3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D7.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο F7 και αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D7 στο D6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από F6 στο D4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E3.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D6. Από το D3, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D6 στο E5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο E7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο F5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο D6; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F5 στο G4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από D6 στο B6, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο G3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο G7.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο H2. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο F4.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο G1 και ξεσκίζει το ίππος από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από G7 στο B2; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο H1. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο H6.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H1 στο G1. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 58 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2