Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Αράχνη. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο F4 και νικά το ίππος του Αράχνη!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Αράχνη και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F2 στο F3, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο G3. Από H2 στο G3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Αράχνη.

Το ίππος του Αράχνη προχωρά από F6 στο D5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G1 στο H3, ενώ ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο F4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από G3 στο F4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Αράχνη.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο C5. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E5.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από A4 στο A3. Από C1 στο A3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο C4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G4, ενώ το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από E8 στο F8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F3 στο F4, και ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο G5.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο A5. Από A3 στο E7, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από A5 στο A4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από E7 στο A3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο G8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F5. Ο Αράχνη κινεί το πιόνι από G6 στο F5 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο F5.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο F3. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο H6; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E6, αφήνοντας το E5 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από H6 στο G7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από F3 στο D4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο H6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E7, ενώ το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από H6 στο G7. Προαγωγή: στο E8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο E6.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο G5. Παίρνοντας το πιόνι στο E3, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Αράχνη σε σαχ.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G5 στο G4. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο G5. Από C3 στο C4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από G5 στο H4. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A4.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο G5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο D7. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο H6; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F6, αφήνοντας το F5 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από H6 στο G5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από D7 στο E7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο H6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F7, ενώ το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από H6 στο G6. Προαγωγή: στο F8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο G7. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο H4.

Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο H8 αφήνει τον Αράχνη χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 3