Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Αράχνη. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πύργος πηδά από A5 στο B5 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Αράχνη φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο G4. Από D2 στο C3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C3 στο C4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο G7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο D2, και το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από G7 στο G6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από D2 στο A5, ενώ ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο D8. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο A3.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A3.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο F5. Από D8 στο E7, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο G6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο B1, ενώ το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από G6 στο F7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από B1 στο B7, και ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C5.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο F2, και αμέσως μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E7, αφήνοντας το C5 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από F2 στο G4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A3 στο A4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο A5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο G5, και το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από E6 στο F5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από G5 στο E7, ενώ ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο C3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο A7.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο E6; μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A3, αφήνοντας το E7 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από C3 στο B5.

Από A7 στο A5, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο H6. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο B5.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από E6 στο D7. Από B5 στο E5, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A5. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο D8, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A6, αφήνοντας το A5 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο C8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από E5 στο B5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο H6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A7, και το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από C8 στο D8. Προαγωγή: στο A8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο B7.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο E6; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C5, αφήνοντας το C4 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από H6 στο G4, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C5 στο C6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο H2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C7, ενώ το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από E6 στο D7.

Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 26 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 3