Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Yarasa στον όροφο 4.

Ο Yarasa προωθεί το πύργος στο G1 και αρπάζει το ίππος μας.

Ο Yarasa πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B1, αφήνοντας το A1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από H6 στο H8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από B1 στο B5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο B4; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο D8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από B4 στο B3. Το πύργος του Yarasa πέφτει στο H2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο G3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο C4, ενώ το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G7, αφήνοντας το G3 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πύργος πηδά από G7 στο B7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο C8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A7.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από D5 στο D4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A7 στο G7; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο E3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D5, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το E2 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από H2 στο H6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F3 στο G4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο H1.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F5. Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Yarasa αιχμαλωτίζει το ίππος του ο ήρωάς μας στο G1.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F5 στο E6, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο C3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D6.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο C2, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C6, αφήνοντας το D6 πίσω. Το πύργος του Yarasa πέφτει στο C1 και ξεσκίζει το αξιωματικός από τον ο ήρωάς μας.

Ματ. Το πύργος του ο ήρωάς μας στο G8 αφήνει τον Yarasa χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
4 / 7
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 4