Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από G2 στο H3 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Yarasa φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H3, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο E2.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο H5; μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G3, αφήνοντας το E2 πίσω. Ο Yarasa προχωρά στο H3 και αρπάζει το πιόνι μας.
Από G2 στο H3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F5, ενώ το ίππος του Yarasa προχωρά από D8 στο C6.
Παίρνοντας το πιόνι στο D6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A3.
Από C1 στο A3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από C6 στο B4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H4 στο H5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H8.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H6, και το ίππος του Yarasa προχωρά από B4 στο A6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο E2, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο F5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο B4; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F2, αφήνοντας το E2 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A7 στο A5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F2 στο G3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο C2.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο B2, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H7 στο G6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G3 στο G4, και ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E5.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A4, και αμέσως μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C7, αφήνοντας το E5 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D5 στο D4.
Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο B1. Από B6 στο C5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Το ίππος του Yarasa προχωρά από B1 στο D2. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D4.
Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο E3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο F3.
Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο E7.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο F6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από E7 στο F5. Σαχ από τον Yarasa: το ίππος ριζώνει στο E5.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F4. Ο Yarasa δίνει σαχ με το ίππος στο G6.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F4 στο G4. Το ίππος του Yarasa φτάνει στο E5 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο G6, και αμέσως μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H4, αφήνοντας το F5 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από G6 στο E7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H6 στο H7. Το ίππος του Yarasa φτάνει στο F5 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Από H4 στο F5, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Yarasa.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F6 στο G6. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο G7.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E8. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο E7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 48 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.