Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Geist στον όροφο 13.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασίλισσα πηδά από E5 στο H8 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Geist φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από το H8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Geist να αμυνθεί.
Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από F1 στο E2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο C7.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A4.
Το βασιλιάς του Geist προχωρά από C7 στο B6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο F1; μετά ο Geist τοποθετεί το αξιωματικός στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το αξιωματικός στο B8 και αφήνει τον Geist σε σαχ.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο A6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από E2 στο C4.
Ο Geist απαντά κινώντας το πύργος από E6 στο B6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το ίππος στο B5 και αφήνει τον Geist σε σαχ.
Το ίππος του Geist πέφτει στο B5 και ξεσκίζει το αξιωματικός από τον ο ήρωάς μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο H8; μετά το ίππος του Geist προχωρά από B5 στο A3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο A3.
Ο Geist τοποθετεί το πύργος στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το D3, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Geist να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πιόνι στο C4, ενώ το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το D3 πίσω. Ο Geist απαντά κινώντας το πύργος από C6 στο C8.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το βασίλισσα πηδά από C3 στο E5.
Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Geist αιχμαλωτίζει το πύργος του ο ήρωάς μας στο H8.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο H8.
Το αξιωματικός του Geist προχωρά από E3 στο F4. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο H6.
Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H1.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο A6. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο C6 αφήνει τον Geist χωρίς διαφυγή.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 8
- First capture
- move 2
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.