Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Geist στον όροφο 13.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πύργος πηδά από A4 στο A5 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Geist φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F2 στο F3. Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Geist αιχμαλωτίζει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας στο C1.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο A3.
Το πιόνι του Geist προχωρά από B3 στο B2. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πύργος πηδά από A3 στο A4.
Ο Geist τοποθετεί το αξιωματικός στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο E2. Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πύργος στο C5.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από E2 στο D4.
Ο Geist απαντά κινώντας το πύργος από F7 στο F6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο F2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο F7.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο B3; μετά το πύργος του Geist προχωρά από C5 στο A5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο A5.
Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το πύργος πηδά από A5 στο H5.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο G8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B2.
Αφού ρίξει το πιόνι στο F3, ο Geist απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το πιόνι πηδά από G2 στο F3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο G7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E6 και αφήνει τον Geist σε σαχ.
Το βασιλιάς του Geist προχωρά από G7 στο F7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από E6 στο C7.
Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Geist.
Ο Geist δίνει σαχ με το ίππος στο G4.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο G4.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο G8. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F6, αφήνοντας το B2 πίσω, ενώ ο Geist απαντά κινώντας το πιόνι από D6 στο D5.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από C7 στο E8. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πιόνι στο H6.
Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.