Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Αράχνη στον όροφο 3.

Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο D2 και νικά το ίππος του Αράχνη!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Αράχνη και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E3.

Ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F3. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο D2.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο D2.

Αφού ρίξει το αξιωματικός στο D2, ο Αράχνη απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από E1 στο D2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο D7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D3, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από D7 στο C7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D3 στο C4; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F4.

Το πιόνι του Αράχνη πέφτει στο F4 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από E3 στο F4.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από B7 στο B6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H2 στο H3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο A3.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B3; μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από B6 στο C6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A3.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο A4. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο E6, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B3, αφήνοντας το A4 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από B6 στο C6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B3 στο C4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο D5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G3, και αμέσως μετά το ίππος του Αράχνη προχωρά από D5 στο F6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H3 στο H4; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο H5, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G3 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από H5 στο G7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H4 στο H5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο E8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H6; μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από B7 στο C8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H6 στο H7, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από F4 στο E5.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο B7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από E8 στο D6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από E5 στο D6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο A5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο G7.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από B7 στο A8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από G7 στο E7; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B6. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο C8. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 3