Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Γυμνοσάλιαγκας. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασιλιάς πηδά από G1 στο F1 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Γυμνοσάλιαγκας φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G4, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο B2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D1.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας στεφανώνεται στο B1 και γεννιέται ένα εχθρικό βασίλισσα.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D1 στο E2. Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το βασίλισσα ριζώνει στο D3.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F2. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασίλισσα στο H3; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το G4 πίσω.

Το βασίλισσα του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο F3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F2 στο G1. Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το βασίλισσα ριζώνει στο F1.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το βασίλισσα στο F1.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο E7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο C2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E1. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο B4, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το E1 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο F5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G6, και το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E7 στο F6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H4 στο H5, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο F4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D2.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E5; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G7, αφήνοντας το G6 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E5 στο D4.

Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο F3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E1, ενώ το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D4 στο C3.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από G8 στο G3, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το H2, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C3, και αμέσως μετά το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G3, αφήνοντας το H2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο E3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο H2. Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το πιόνι στο F2.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο E2. Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας στεφανώνεται στο F1 και γεννιέται ένα εχθρικό ίππος.

Από E2 στο F1, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D4. Από το H4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D4 στο C5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H5 στο H6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο C3.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H7, ενώ το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C5 στο B6. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο H3. Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο E2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Από F1 στο E2, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από C3 στο C2; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από H3 στο F1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D7.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο H7.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D7 στο E8. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C2.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο B2. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D8.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο E8. Παίρνοντας το πιόνι στο B5, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο H3, ενώ το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E7 στο F8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A2 στο A4, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A5.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G7, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A6, αφήνοντας το A5 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο F7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A6 στο A7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο G7. Προαγωγή: στο A8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G7 στο G6. Από το G3, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 6

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 2