Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Γυμνοσάλιαγκας. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασιλιάς πηδά από E2 στο E3 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Γυμνοσάλιαγκας φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο C3.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C5 στο C4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A2 στο A3, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο G3, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το E1 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από C1 στο D2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο D5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο E1, και το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο F8. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο G3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο H4.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο F6; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο E3 και αρπάζει το πιόνι μας.

Από E2 στο E3, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο F7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G5, ενώ το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F6 στο F5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E3 στο F4, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο E3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G6, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το E3 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο F7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D4 στο D5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο F4. Από D5 στο D6, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F7 στο G7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D6 στο E5, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από E5 στο F4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G7; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F5, αφήνοντας το F4 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο F8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G5 στο G6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο F6, ενώ το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο D7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G6 στο G7, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D8.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D6 στο C6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F5 στο E5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο B4.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο D6.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από F6 στο D8, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο A4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο B8. Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το πιόνι από B4 στο C3 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B6.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από C3 στο C2. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο A5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2