Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο αξιωματικός στο C3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο C3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από G4 στο G3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από F2 στο G3.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο C2.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G4, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο D8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G4 στο G5; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G4. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο F6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από G5 στο F6.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από E4 στο E3, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G4 στο G5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G6; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C7 στο D8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F7.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο F8 και γίνεται βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το H2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από D5 στο D4.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από C3 στο D4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο C5 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H3 στο H4; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H5.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο A6, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F7, αφήνοντας το F6 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από F8 στο E8.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο B4. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο F8 και γίνεται βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από A6 στο B7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από F8 στο F6, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο A7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από το E7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο B8. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 2