Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο Yarasa προωθεί το βασιλιάς στο F8 και αρπάζει το βασίλισσα μας.

Ο Yarasa πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G4 στο G5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο G6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο H3, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D8 στο E7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A1 στο B1, και ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Παίρνοντας το πύργος στο F6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο G5.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο F8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο H7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο G5, και το πιόνι του Yarasa προχωρά από E4 στο E3.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο F7.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Προαγωγή: στο F8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Yarasa κινεί το βασιλιάς από E7 στο F8 και ρίχνει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A7 στο A6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από B1 στο H1.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο D8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο H8.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F8 στο G7. Από H8 στο D8, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο F7.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G6. Από F7 στο D6, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο G5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από D8 στο C8. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο F8, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H4 στο G3. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο F5.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Παίρνοντας το πιόνι στο E3, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H4. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D5.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H4 στο G3. Από D5 στο B6, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A5. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A4.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G3 στο G2. Από A4 στο C5, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E4, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C4, αφήνοντας το C2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G2 στο H2; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C4 στο C5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C6, και το πιόνι του Yarasa προχωρά από E4 στο E3.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C6 στο C7, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Προαγωγή: στο C8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G3. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο C7.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G3 στο G4. Από το G8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο E7, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H5 στο H6.

Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο H4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 33 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 9
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 4