Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασιλιάς πηδά από G1 στο G2 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Ματ. Ο Yarasa νικά τον ο ήρωάς μας σε αυτόν τον όροφο.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο D2, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C3, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από A7 στο A6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C3 στο B2, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο A3.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο H2. Από A3 στο A4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από E4 στο E3; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από A4 στο B3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο E2.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C3. Ο Yarasa δίνει σαχ με το πιόνι στο D4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C3 στο C2, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο H6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D2.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D3; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E1, αφήνοντας το D2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A6 στο A5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο D2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο H2. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D3.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από A5 στο A4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D3 στο D2, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E1. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A3, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το E1 πίσω.

Το πιόνι του Yarasa στεφανώνεται στο E1 και γεννιέται ένα εχθρικό πύργος.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο E1.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F1, και το ίππος του Yarasa προχωρά από B7 στο A5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F1 στο G1. Σαχ από τον Yarasa: το πύργος ριζώνει στο G2.

Από G1 στο G2, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο B7; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το G2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D6 στο D5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F3 στο E2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D1, ενώ το ίππος του Yarasa προχωρά από B7 στο D6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D1 στο C1. Το πιόνι του Yarasa στεφανώνεται στο A1 και γεννιέται ένα εχθρικό βασίλισσα.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασίλισσα στο D4, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C1, αφήνοντας το C2 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από D6 στο E4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C1 στο C2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο C4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C1, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B4 στο B3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C1 στο B1.

Ματ: ο Yarasa τελειώνει τον ο ήρωάς μας στο G1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
56
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 4