Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Αράχνη στον όροφο 3.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο ίππος στο D2.

Ο Αράχνη πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E3.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από F6 στο H7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από B2 στο C3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο D8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F3, και αμέσως μετά το ίππος του Αράχνη προχωρά από H7 στο F6.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από F3 στο E5.

Ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G6.

Το ίππος του Αράχνη πέφτει στο D2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το αξιωματικός πηδά από C1 στο D2.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από D7 στο F6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο E5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A4 στο A6.

Το πιόνι του Αράχνη προχωρά από C7 στο C6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C6.

Ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από G6 στο E5.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο F6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο F6.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο C8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H2 στο H4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο C7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από C7 στο D8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H5 στο H6; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H7. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο B8, και το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F7, αφήνοντας το F6 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από B8 στο A8. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο H8 αφήνει τον Αράχνη χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 3