Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Αράχνη.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το αξιωματικός πηδά από C3 στο A1 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Αράχνη διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από F2 στο E3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο D7; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το D2 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E6.

Από D3 στο E4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Αράχνη.

Ο Αράχνη κινεί το ίππος από F6 στο E4 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F3, ενώ το πιόνι του Αράχνη προχωρά από C7 στο C5. Από F3 στο E5, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο G6.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο D5. Παίρνοντας το πιόνι στο E7, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Αράχνη σε σαχ.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από D5 στο C5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο A3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο B5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο D5, και το πιόνι του Αράχνη προχωρά από A6 στο A5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G2 στο G4, ενώ ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο C2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G5.

Ο Αράχνη κινεί το ίππος από E4 στο G5 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H4, αφήνοντας το H2 πίσω. Το πιόνι του Αράχνη στεφανώνεται στο C1 και γεννιέται ένα εχθρικό ίππος.

Από H4 στο G5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Αράχνη.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο B3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G6, ενώ το ίππος του Αράχνη προχωρά από B3 στο A1.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από A3 στο B2, και ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο C3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο A1.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο C5. Από A1 στο C3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από A4 στο A3; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G6 στο G7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο B5.

Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από B5 στο A4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από G8 στο B8, ενώ ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο A2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο F4. Το πιόνι του Αράχνη στεφανώνεται στο A1 και γεννιέται ένα εχθρικό ίππος.

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο A1.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από A4 στο A3, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από B8 στο A8. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο B3.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A5.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από B3 στο C4. Από το A4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E4. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο D6.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πιόνι στο E5.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από D6 στο C7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E5 στο E6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο D8.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο F6.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από D8 στο C8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E6 στο E7, ενώ ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Προαγωγή: στο E8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο C7; μετά το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E6, αφήνοντας το E8 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο B8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από F6 στο H8.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο B7. Από το A6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από B7 στο B8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από E6 στο E7.

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Αράχνη αποχωρούν.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 3