Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Walking Tomb. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασιλιάς πηδά από G5 στο H6 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα.
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Walking Tomb φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D3.
Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E5.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το πιόνι από H6 στο H5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F2 στο G2.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το πιόνι στο H4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο H3, και το ίππος του Walking Tomb προχωρά από D4 στο B3.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H4.
Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασίλισσα στο E3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο H5. Σαχ από τον Walking Tomb: το βασίλισσα ριζώνει στο H3.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το H5 πίσω. Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H6.
Από G5 στο H6, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το βασίλισσα του Walking Tomb.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το πιόνι στο A2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D4, ενώ το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από E8 στο D8.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D4 στο D5, και ο Walking Tomb τοποθετεί το ίππος στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D6.
Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Walking Tomb χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.
Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το ίππος στο B3. Από H6 στο H7, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Walking Tomb.
Το πιόνι του Walking Tomb στεφανώνεται στο A1 και γεννιέται ένα εχθρικό πύργος.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από H7 στο G6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το ίππος στο A5. Από G6 στο F5, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Walking Tomb.
Το πύργος του Walking Tomb φτάνει στο F1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F5 στο E6, και αμέσως μετά ο Walking Tomb τοποθετεί το πύργος στο H1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F7; μετά από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το ίππος στο C6.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E6, αφήνοντας το F7 πίσω, και αμέσως μετά ο Walking Tomb απαντά κινώντας το πύργος από H1 στο F1. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E6 στο D5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο E8, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C4. Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το πύργος στο C1.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C4 στο B5. Το ίππος του Walking Tomb φτάνει στο A7 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B6.
Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το πύργος στο C5. Από B6 στο C5, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Walking Tomb.
Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C5 στο B6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο E6.
Από B6 στο A7, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Walking Tomb.
Το πιόνι του Walking Tomb προχωρά από B7 στο B6. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B6.
Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D7; μετά από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο D4.
Προαγωγή: στο D8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο ο ήρωάς μας τυλίγει ένα κομμάτι με Απόκρυψη· ο Walking Tomb περνά το τετράγωνο χωρίς να το δει.
Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από D4 στο C4.
Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Walking Tomb και διεκδικεί τη νίκη.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 14 statistics
Against Walking Tomb, heroes have won 48% of 198 finished games (96 wins, 80 losses, 22 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 1 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.