Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Walking Tomb στον όροφο 14.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασιλιάς πηδά από E2 στο F3 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος.
Ματ. Ο Walking Tomb νικά τον ο ήρωάς μας σε αυτόν τον όροφο.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από E2 στο D3.
Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το ίππος στο F3.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασίλισσα από F6 στο D4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το βασιλιάς πηδά από E2 στο F3.
Σαχ από τον Walking Tomb: το βασίλισσα ριζώνει στο D5.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E3, και αμέσως μετά το πιόνι του Walking Tomb προχωρά από A3 στο A2. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D3 στο D4; μετά ο Walking Tomb τοποθετεί το βασίλισσα στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D3. Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το πιόνι στο F4, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D5, αφήνοντας το D4 πίσω.
Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασίλισσα από C6 στο C7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D3 στο D4. Το βασίλισσα του Walking Tomb φτάνει στο C5 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E5; μετά το βασίλισσα του Walking Tomb προχωρά από C5 στο A3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D5 στο D6.
Στο A1, ο Walking Tomb προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό αξιωματικός.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από E5 στο F4.
Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασίλισσα στο D3, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το F4 πίσω. Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το αξιωματικός από A1 στο C3, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G4 στο H5.
Ματ: ο Walking Tomb τελειώνει τον ο ήρωάς μας στο H3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 20 s
- Moves
- 26
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 0
Floor 14 statistics
Against Walking Tomb, heroes have won 48% of 198 finished games (96 wins, 80 losses, 22 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 1 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.