Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Walking Tomb στον όροφο 14.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο D4 και νικά το ίππος του Walking Tomb!

Ο ο ήρωάς μας πέφτει από το ματ του Walking Tomb. Το μπουντρούμι δεν συγχωρεί.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D3.

Απόκρυψη. Η παγίδα του ο ήρωάς μας αφήνει τον Walking Tomb μπερδεμένο.

Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο F2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το πιόνι στο A2, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E3.

Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E7.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το βασιλιάς πηδά από E3 στο D4.

Στο A1, ο Walking Tomb προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό αξιωματικός.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D5. Ματ. Ο Walking Tomb κλείνει τη θηλιά και ο ο ήρωάς μας πέφτει στο E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Walking Tomb, heroes have won 48% of 198 finished games (96 wins, 80 losses, 22 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 1 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 14