Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Geist στον όροφο 13.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το ίππος πηδά από B1 στο C3 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Geist διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από D2 στο E3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το ίππος στο D4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο C1, και αμέσως μετά το πύργος του Geist προχωρά από A3 στο C3.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το ίππος πηδά από B1 στο C3.

Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο D4.

Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πύργος στο F5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D4 στο C5.

Ο Geist απαντά κινώντας το αξιωματικός από D6 στο E5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A4.

Το πύργος του Geist πέφτει στο F2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το βασιλιάς πηδά από E1 στο F2.

Το αξιωματικός του Geist προχωρά από E5 στο D6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο D6.

Ο Geist τοποθετεί το πιόνι στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο D1. Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πιόνι στο C3.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.

Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο C8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D6 στο E7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πιόνι στο G4. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο E8 και γίνεται βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Geist προχωρά από C8 στο B7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από E8 στο E5.

Ο Geist δίνει σαχ με το πιόνι στο G3.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G3.

Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πιόνι στο A4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από C3 στο A4.

Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από B7 στο A6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από D1 στο D5.

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Geist αποχωρούν.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
31
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
12 / 1
Material captured (hero / opponent)
26 / 1
First capture
move 0

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 13