Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο Nicolas C. προκαλεί τον Geist στον όροφο 13.

Το πιόνι του Nicolas C. προσγειώνεται στο F3 και νικά το πύργος του Geist!

Ματ! Ο Nicolas C. ρίχνει τον Geist και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο Nicolas C. διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο F3.

Απόκρυψη. Η παγίδα του Nicolas C. αφήνει τον Geist μπερδεμένο.

Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το ίππος στο D4. Ο Nicolas C. αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το πιόνι πηδά από B2 στο A3.

Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Geist αιχμαλωτίζει το αξιωματικός του Nicolas C. στο F1.

Ο Nicolas C. διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο F1.

Το πιόνι του Geist πέφτει στο H2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον Nicolas C.

Ο Nicolas C. αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από H1 στο H2.

Το ίππος του Geist προχωρά από D4 στο C2. Ο Nicolas C. διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο C2.

Ο Geist τοποθετεί το πιόνι στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο Nicolas C. αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από C2 στο C4.

Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πιόνι στο E4. Ο Nicolas C. διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.

Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F7. Ο Nicolas C. αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από E4 στο A4.

Ένα σκληρό χτύπημα: το αξιωματικός του Geist αιχμαλωτίζει το πύργος του Nicolas C. στο H2.

Ο Nicolas C. διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A5.

Το πιόνι του Geist προχωρά από E7 στο E5. Ο Nicolas C. αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από A5 στο A6.

Ο Geist τοποθετεί το αξιωματικός στο G3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο Nicolas C. δίνει σαχ με το βασίλισσα στο A7.

Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο G8. Ο Nicolas C. αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από A7 στο C5.

Ο Geist απαντά κινώντας το αξιωματικός από G3 στο F4. Σαχ: ο Nicolas C. σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο C8.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο G7. Ο Nicolas C. δίνει σαχ με το βασίλισσα στο C7.

Το βασιλιάς του Geist προχωρά από G7 στο H8. Ο Nicolas C. διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο F4.

Το πιόνι του Geist πέφτει στο F4 και ξεσκίζει το αξιωματικός από τον Nicolas C.

Ο Nicolas C. αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από C7 στο F4.

Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο G8. Το ίππος του Nicolas C. καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το B1 πίσω, και ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο H8.

Ο Nicolas C. γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από C3 στο D5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο G8. Σαχ: ο Nicolas C. σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο F6.

Το βασιλιάς του Geist προχωρά από G8 στο H8. Ο Nicolas C. δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H4.

Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Nicolas C. τοποθετεί το βασίλισσα στο D4, και από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο F7.

Το πύργος του Nicolas C. καταλαμβάνει το D1, αφήνοντας το A1 πίσω, ενώ ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο E6. Ο Nicolas C. γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από F6 στο E4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο F5. Από το D5, το βασίλισσα του Nicolas C. αναγκάζει τον Geist να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Geist προχωρά από F5 στο G6. Σαχ: ο Nicolas C. σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο G5.

Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο Nicolas C. δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F6.

Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο G8. Από το D8, το πύργος του Nicolas C. αναγκάζει τον Geist να αμυνθεί.

Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο H7. Σαχ: ο Nicolas C. σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο D7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο G8. Και είναι ματ: ο Nicolas C. κλείνει το παιχνίδι στο D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 4
Material captured (hero / opponent)
27 / 12
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 13