Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Yarasa στον όροφο 4.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το ίππος πηδά από C3 στο A2 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Yarasa φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D1. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E3.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από A4 στο A2, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E3 στο E4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο C7.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο E2, και αμέσως μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από C5 στο C4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από E2 στο C3; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο A2.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B5, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B4, αφήνοντας το A2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από C7 στο A6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από B4 στο D5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο H5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο F6.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο C6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H5.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το G4 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο F8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από H5 στο F6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο C5.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο E3, και αμέσως μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από B5 στο B4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το αξιωματικός πηδά από E3 στο C5.
Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B3.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο D6 και αφήνει τον Yarasa σε σαχ.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο F7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από F6 στο D7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B5.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E5 και αφήνει τον Yarasa σε σαχ.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F7 στο G8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C4.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από C4 στο B5.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G8, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B6, αφήνοντας το B5 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο G7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B6 στο B7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G8. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο B8 και γίνεται βασίλισσα.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G8 στο H7. Από το C7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο G6.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G8, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H4, αφήνοντας το G6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο H8.
Από το E5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F5; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G8 στο F8.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E7.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο G7 αφήνει τον Yarasa χωρίς διαφυγή.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 48 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.