Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Walking Tomb στον όροφο 14.
Ο Walking Tomb προωθεί το βασιλιάς στο F7 και αρπάζει το αξιωματικός μας.
Η λεπίδα του Walking Tomb κλείνει το παιχνίδι: ματ εναντίον του ο ήρωάς μας.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D3.
Σαχ από τον Walking Tomb: το βασίλισσα ριζώνει στο B4.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο F2; μετά ο Walking Tomb τοποθετεί το ίππος στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο E2.
Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασίλισσα στο C4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το αξιωματικός πηδά από E2 στο H5.
Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασίλισσα από C4 στο C5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο F7 και αφήνει τον Walking Tomb σε σαχ.
Το βασιλιάς του Walking Tomb πέφτει στο F7 και ξεσκίζει το αξιωματικός από τον ο ήρωάς μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F3. Το ίππος του Walking Tomb φτάνει στο B3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F2 στο E2, και αμέσως μετά ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο H4.
Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το πιόνι στο A2. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F5.
Το βασίλισσα του Walking Tomb φτάνει στο C2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E2 στο E3. Ένα σκληρό χτύπημα: το βασιλιάς του Walking Tomb αιχμαλωτίζει το ίππος του ο ήρωάς μας στο F5.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D4. Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Walking Tomb.
Το βασίλισσα του Walking Tomb προχωρά από C2 στο B2; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D4 στο D5. Απόκρυψη. Η παγίδα του ο ήρωάς μας αφήνει τον Walking Tomb μπερδεμένο.
Η λεπίδα του Walking Tomb πέφτει στο D2 και είναι ματ εναντίον του ο ήρωάς μας.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 39 s
- Moves
- 30
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 14 statistics
Against Walking Tomb, heroes have won 48% of 198 finished games (96 wins, 80 losses, 22 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 1 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.