Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Walking Tomb στον όροφο 14.

Ο Walking Tomb προωθεί το βασιλιάς στο F7 και αρπάζει το αξιωματικός μας.

Η λεπίδα του Walking Tomb κλείνει το παιχνίδι: ματ εναντίον του ο ήρωάς μας.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D3.

Σαχ από τον Walking Tomb: το βασίλισσα ριζώνει στο B4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο F2; μετά ο Walking Tomb τοποθετεί το ίππος στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο E2.

Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασίλισσα στο C4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το αξιωματικός πηδά από E2 στο H5.

Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασίλισσα από C4 στο C5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο F7 και αφήνει τον Walking Tomb σε σαχ.

Το βασιλιάς του Walking Tomb πέφτει στο F7 και ξεσκίζει το αξιωματικός από τον ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F3. Το ίππος του Walking Tomb φτάνει στο B3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F2 στο E2, και αμέσως μετά ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο H4.

Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το πιόνι στο A2. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F5.

Το βασίλισσα του Walking Tomb φτάνει στο C2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E2 στο E3. Ένα σκληρό χτύπημα: το βασιλιάς του Walking Tomb αιχμαλωτίζει το ίππος του ο ήρωάς μας στο F5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D4. Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Walking Tomb.

Το βασίλισσα του Walking Tomb προχωρά από C2 στο B2; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D4 στο D5. Απόκρυψη. Η παγίδα του ο ήρωάς μας αφήνει τον Walking Tomb μπερδεμένο.

Η λεπίδα του Walking Tomb πέφτει στο D2 και είναι ματ εναντίον του ο ήρωάς μας.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
39 s
Moves
30
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 14 statistics

Against Walking Tomb, heroes have won 48% of 198 finished games (96 wins, 80 losses, 22 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 1 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.

More from floor 14