Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Mahzen, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Geist.
Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο D5 και νικά το πύργος του Geist!
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Geist αποχωρούν.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από B1 στο A3, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Geist.
Ο Geist τοποθετεί το ίππος στο C3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο E3.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πύργος στο D5. Από F1 στο C4, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Geist.
Ο Geist δίνει σαχ με το αξιωματικός στο G3.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο F1, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πύργος στο C6. Από C4 στο D5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Geist.
Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Geist εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.
Το βασιλιάς του Geist προχωρά από E8 στο D8. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο C6.
Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο C8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο H3; μετά από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το αξιωματικός στο E5.
Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B5, αφήνοντας το A3 πίσω. Ο Geist προχωρά στο B5 και αρπάζει το ίππος μας.
Από C6 στο B5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Geist.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πιόνι στο G4, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο G3. Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Geist χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.
Ο Geist προχωρά στο A1 και αρπάζει το πύργος μας.
Από B5 στο A4, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Geist.
Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E4. Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το αξιωματικός στο H8; μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το G3 πίσω.
Ο Geist απαντά κινώντας το αξιωματικός από H8 στο C3. Παίρνοντας το αξιωματικός στο C3, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Geist σε σαχ.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο D8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E5, ενώ το πιόνι του Geist προχωρά από A7 στο A6.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E5 στο E6.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Geist.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 31
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.