Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Πεσμένος Ιερέας. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο βασίλισσα στο A3.

Ο Πεσμένος Ιερέας πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το βασίλισσα στο A3.

Το πύργος του Πεσμένος Ιερέας προχωρά από F5 στο G5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G1 στο H3, και ο Πεσμένος Ιερέας τοποθετεί το πιόνι στο F3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο F3.

Από το σκοτάδι, ο Πεσμένος Ιερέας σπρώχνει το πύργος στο G7, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το F3 πίσω. Ο Πεσμένος Ιερέας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F8.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο E5.

Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Πεσμένος Ιερέας.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Πεσμένος Ιερέας φέρνει το βασιλιάς στο F7, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G4. Το βασιλιάς του Πεσμένος Ιερέας προχωρά από F7 στο G6, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G4 στο G5.

Ο Πεσμένος Ιερέας τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο B2; μετά από το σκοτάδι, ο Πεσμένος Ιερέας σπρώχνει το βασιλιάς στο F7.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το F2 πίσω, και αμέσως μετά ο Πεσμένος Ιερέας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο E6. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D2 στο D4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Πεσμένος Ιερέας φέρνει το πύργος στο F7. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C5.

Ο Πεσμένος Ιερέας προχωρά στο F4 και αρπάζει το πιόνι μας.

Παίρνοντας το πύργος στο F4, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Πεσμένος Ιερέας σε σαχ.

Ο Πεσμένος Ιερέας τοποθετεί το βασιλιάς στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο H4, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Πεσμένος Ιερέας σπρώχνει το αξιωματικός στο B8.

Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D5, αφήνοντας το F4 πίσω; μετά ο Πεσμένος Ιερέας απαντά κινώντας το αξιωματικός από B8 στο A7. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C5 στο C6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Πεσμένος Ιερέας φέρνει το βασιλιάς στο E6, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C7. Το βασιλιάς του Πεσμένος Ιερέας προχωρά από E6 στο F7.

Προαγωγή: στο C8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Πεσμένος Ιερέας τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από C8 στο C4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Πεσμένος Ιερέας.

Το αξιωματικός του Πεσμένος Ιερέας φτάνει στο F2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο F2.

Ο Πεσμένος Ιερέας απαντά κινώντας το πιόνι από B4 στο B3. Από C2 στο B3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Πεσμένος Ιερέας.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Πεσμένος Ιερέας φέρνει το βασιλιάς στο G7. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A4.

Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Πεσμένος Ιερέας χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Το πιόνι του Πεσμένος Ιερέας προχωρά από E7 στο E6; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από D5 στο F4. Ο Πεσμένος Ιερέας τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E6.

Από το σκοτάδι, ο Πεσμένος Ιερέας σπρώχνει το βασιλιάς στο F7; μετά το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D8, αφήνοντας το D1 πίσω. Ο Πεσμένος Ιερέας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο G6.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από H4 στο G4, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Πεσμένος Ιερέας φέρνει το βασιλιάς στο H5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G6, ενώ το βασιλιάς του Πεσμένος Ιερέας προχωρά από H5 στο H6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G6 στο G7. Ο Πεσμένος Ιερέας τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Πεσμένος Ιερέας σπρώχνει το βασιλιάς στο H6. Ματ. Το πύργος του ο ήρωάς μας στο H4 αφήνει τον Πεσμένος Ιερέας χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
26 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 17 statistics

Against Πεσμένος Ιερέας, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 17