Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Mahzen, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Πεσμένος Ιερέας.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το αξιωματικός πηδά από E3 στο C1 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Πεσμένος Ιερέας φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από C1 στο E3, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Πεσμένος Ιερέας φέρνει το βασίλισσα στο B7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A3, ενώ το πύργος του Πεσμένος Ιερέας προχωρά από A5 στο E5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από H1 στο G1. Ο Πεσμένος Ιερέας κινεί το βασίλισσα από B7 στο B2 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο C1. Από το σκοτάδι, ο Πεσμένος Ιερέας σπρώχνει το πιόνι στο G5. Από C1 στο C6, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Πεσμένος Ιερέας.

Το βασίλισσα του Πεσμένος Ιερέας φτάνει στο C1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το βασίλισσα στο C1.

Ο Πεσμένος Ιερέας προχωρά στο E2 και αρπάζει το πιόνι μας.

Από F1 στο E2, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Πεσμένος Ιερέας.

Το πιόνι του Πεσμένος Ιερέας προχωρά από F6 στο F5. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C7.

Ο Πεσμένος Ιερέας τοποθετεί το πιόνι στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από C1 στο G5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Πεσμένος Ιερέας.

Από το σκοτάδι, ο Πεσμένος Ιερέας σπρώχνει το πύργος στο E6. Από το C8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Πεσμένος Ιερέας να αμυνθεί.

Ο Πεσμένος Ιερέας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από C8 στο G8. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Πεσμένος Ιερέας φέρνει το πύργος στο E4.

Παίρνοντας το πιόνι στο G7, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Πεσμένος Ιερέας σε σαχ.

Το βασιλιάς του Πεσμένος Ιερέας προχωρά από D7 στο C6. Από το G6, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Πεσμένος Ιερέας να αμυνθεί.

Ο Πεσμένος Ιερέας τοποθετεί το βασιλιάς στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο F6. Από το σκοτάδι, ο Πεσμένος Ιερέας σπρώχνει το πύργος στο B4.

Από F6 στο F5, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Πεσμένος Ιερέας.

Ο Πεσμένος Ιερέας απαντά κινώντας το πύργος από B4 στο B6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από G5 στο D8. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Πεσμένος Ιερέας φέρνει το πύργος στο B2.

Από F5 στο H5, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Πεσμένος Ιερέας.

Ο Πεσμένος Ιερέας αιχμαλωτίζει το αξιωματικός στο E2 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D1, ενώ ο Πεσμένος Ιερέας τοποθετεί το πύργος στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο H4.

Από το σκοτάδι, ο Πεσμένος Ιερέας σπρώχνει το βασιλιάς στο A6; μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το H5 πίσω. Ο Πεσμένος Ιερέας απαντά κινώντας το πύργος από E8 στο E4.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο G6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Πεσμένος Ιερέας φέρνει το βασιλιάς στο B5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο G3, ενώ το πύργος του Πεσμένος Ιερέας προχωρά από E4 στο C4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από G1 στο E1, και ο Πεσμένος Ιερέας τοποθετεί το βασιλιάς στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο E5.

Από το σκοτάδι, ο Πεσμένος Ιερέας σπρώχνει το πύργος στο C5. Παίρνοντας το πύργος στο C5, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Πεσμένος Ιερέας σε σαχ.

Ο Πεσμένος Ιερέας απαντά κινώντας το βασιλιάς από A5 στο A4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από C5 στο C3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Πεσμένος Ιερέας φέρνει το βασιλιάς στο B5.

Από G6 στο G4, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Πεσμένος Ιερέας.

Το βασιλιάς του Πεσμένος Ιερέας προχωρά από B5 στο A5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από G4 στο F4, ενώ ο Πεσμένος Ιερέας τοποθετεί το βασιλιάς στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από F4 στο F3, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Πεσμένος Ιερέας.

Από το σκοτάδι, ο Πεσμένος Ιερέας σπρώχνει το βασιλιάς στο B7; μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το F3 πίσω. Ο Πεσμένος Ιερέας απαντά κινώντας το βασιλιάς από B7 στο A8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από F4 στο B4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Πεσμένος Ιερέας φέρνει το βασιλιάς στο A7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο C5, ενώ το βασιλιάς του Πεσμένος Ιερέας προχωρά από A7 στο A8.

Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο A5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
25 / 5
First capture
move 3

Floor 17 statistics

Against Πεσμένος Ιερέας, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 17