Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Πεσμένος Ιερέας στον όροφο 17.

Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο B5 και νικά το βασίλισσα του Πεσμένος Ιερέας!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Πεσμένος Ιερέας και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F3.

Ο Πεσμένος Ιερέας τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από F3 στο G4.

Από το σκοτάδι, ο Πεσμένος Ιερέας σπρώχνει το βασίλισσα στο B6, ενώ το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A3, αφήνοντας το B1 πίσω. Ο Πεσμένος Ιερέας απαντά κινώντας το πύργος από A5 στο G5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E2 στο E4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Πεσμένος Ιερέας φέρνει το βασίλισσα στο B5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό βασίλισσα προσγειώνοντας στο B5.

Το πιόνι του Πεσμένος Ιερέας πέφτει στο B5 και ξεσκίζει το αξιωματικός από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D2 στο D3; μετά ο Πεσμένος Ιερέας τοποθετεί το πύργος στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο F3.

Από το σκοτάδι, ο Πεσμένος Ιερέας σπρώχνει το πιόνι στο G5, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το F3 πίσω. Ο Πεσμένος Ιερέας απαντά κινώντας το αξιωματικός από A6 στο B7.

Από το E6, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Πεσμένος Ιερέας να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Πεσμένος Ιερέας φέρνει το βασιλιάς στο E8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο G7 και αφήνει τον Πεσμένος Ιερέας σε σαχ.

Το βασιλιάς του Πεσμένος Ιερέας προχωρά από E8 στο E7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο F5.

Το πύργος του Πεσμένος Ιερέας πέφτει στο F5 και ξεσκίζει το ίππος από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το πιόνι πηδά από G4 στο F5.

Από το σκοτάδι, ο Πεσμένος Ιερέας σπρώχνει το βασιλιάς στο F8, ενώ το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H5, αφήνοντας το D1 πίσω. Το αξιωματικός του Πεσμένος Ιερέας πέφτει στο E4 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το πιόνι πηδά από D3 στο E4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Πεσμένος Ιερέας φέρνει το βασιλιάς στο G7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B5.

Το πιόνι του Πεσμένος Ιερέας προχωρά από C7 στο C6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από B5 στο D6; μετά ο Πεσμένος Ιερέας τοποθετεί το πιόνι στο G4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο G4 και αφήνει τον Πεσμένος Ιερέας σε σαχ.

Από το σκοτάδι, ο Πεσμένος Ιερέας σπρώχνει το βασιλιάς στο H8, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E8, αφήνοντας το D6 πίσω. Ο Πεσμένος Ιερέας απαντά κινώντας το πιόνι από H7 στο H6.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Πεσμένος Ιερέας φέρνει το πιόνι στο C5. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
23 / 7
First capture
move 0

Floor 17 statistics

Against Πεσμένος Ιερέας, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 17