Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο Alberto C. προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.

Ο Yarasa προωθεί το βασιλιάς στο D6 και αρπάζει το ίππος μας.

Η λεπίδα του Yarasa κλείνει το παιχνίδι: ματ εναντίον του Alberto C..

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο Alberto C. προωθεί το ίππος από G1 στο E2, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Alberto C. τοποθετεί το ίππος στο G3.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A3, ενώ το ίππος του Alberto C. καταλαμβάνει το F5, αφήνοντας το G3 πίσω. Το πύργος του Yarasa φτάνει στο H1 και απειλεί τον βασιλιά του Alberto C.

Ο Alberto C. γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο E2; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο C6. Ο Alberto C. αιχμαλωτίζει το πιόνι στο D6 και αφήνει τον Yarasa σε σαχ.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο D8. Ο Alberto C. προωθεί το βασιλιάς από E2 στο E3; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Alberto C. τοποθετεί το πιόνι στο D3. Σαχ από τον Yarasa: το πύργος ριζώνει στο H3.

Το βασιλιάς του Alberto C. καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το E3 πίσω. Ο Yarasa δίνει σαχ με το πύργος στο H2.

Ο Alberto C. γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D2 στο C3. Το βασιλιάς του Yarasa πέφτει στο D6 και ξεσκίζει το ίππος από τον Alberto C.

Ο Alberto C. αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D3 στο E4.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από A3 στο A2. Ο Alberto C. διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D5.

Το βασιλιάς του Yarasa πέφτει στο D5 και ξεσκίζει το πιόνι από τον Alberto C.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Alberto C. τοποθετεί το βασιλιάς στο B3. Το ίππος του Yarasa φτάνει στο D4 και απειλεί τον βασιλιά του Alberto C.

Το βασιλιάς του Alberto C. καταλαμβάνει το A3, αφήνοντας το B3 πίσω. Ματ. Ο Yarasa κλείνει τη θηλιά και ο Alberto C. πέφτει στο A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
34 s
Moves
26
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 4
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

More from floor 4