Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το αξιωματικός πηδά από C1 στο F4 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Yarasa διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G1 στο H3, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο F2.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο E3. Από F2 στο E4, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από E3 στο G4. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο F4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D3. Ο Yarasa κινεί το ίππος από G4 στο H2 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο F4.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από D6 στο B7, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E7. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H6.

Το ίππος του Yarasa φτάνει στο F3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Από E2 στο F3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B5. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C5.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από E5 στο E4. Από F3 στο E4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο D7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G6, και αμέσως μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το H6 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο H5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο F6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F2, και το πιόνι του Yarasa προχωρά από B5 στο B4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F2 στο G2, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από C2 στο B3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
33
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 4