Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από B2 στο C3 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Γυμνοσάλιαγκας φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το πιόνι πηδά από B2 στο C3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από F6 στο D5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο A8.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο A7.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D7 στο C6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H3, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο E3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D2 στο E3.

Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο C3.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από C3 στο A2, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από C1 στο B2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο F5.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F5.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D6 στο D5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F5 στο F6; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο C3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο C3.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο D4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από E3 στο D4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F6 στο F7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο B4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο B2; μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B6 στο B5. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο F8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο C3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο C5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 2