Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Γυμνοσάλιαγκας. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο Γυμνοσάλιαγκας προωθεί το πιόνι στο E5 και αρπάζει το αξιωματικός μας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D1. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο H7, και αμέσως μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το G1 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από C3 στο A1; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από C1 στο F4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο F6.

Από F4 στο D6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από A1 στο E5. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο E5.

Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο E5 και αρπάζει το αξιωματικός μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο C3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο B2; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C2, αφήνοντας το D1 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από E4 στο E3. Από C2 στο B2, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο F8. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B5.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F8 στο E7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από B5 στο C3, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C2. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C6, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το C2 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από H7 στο F8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από C3 στο E4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο D7.

Από D3 στο E3, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D7 στο F8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από E4 στο F6, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από F6 στο G4, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C4. Παίρνοντας το πιόνι στο E5, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C4 στο B3, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο A3.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G5, ενώ το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από A3 στο B2. Από το C4, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B6.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C2, και αμέσως μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A4, αφήνοντας το B6 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E3 στο D4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο B3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο C3. Το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο E6 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D4 στο E5, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο D5.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο A2; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G6, αφήνοντας το G5 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από A2 στο B1, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E5 στο F6.

Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το ίππος ριζώνει στο E8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F7, ενώ το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο C7. Από D5 στο C7, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G7. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο C3.

Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C1 στο B1. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο G1.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο D5, και το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C2 στο B2.

Από το F2, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από D5 στο C3, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο B3; μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B1, αφήνοντας το C3 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από B3 στο B4.

Από το D4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο B5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο C3.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B5 στο C6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F7 στο E7, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D7. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο A6, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C6, αφήνοντας το D7 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από A6 στο A5. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο A4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 2