Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το αξιωματικός πηδά από H6 στο E3 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα.
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Yarasa διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο H6.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο A5, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το G4 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G5 στο G6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F6.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G7, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F6 στο F7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο F2; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A3, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G3, αφήνοντας το F2 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο G8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G3 στο G4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A2.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G5; μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από B5 στο B4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G5 στο G6, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο C6, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E6, αφήνοντας το F6 πίσω.
Στο A1, ο Yarasa προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από E6 στο D6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο D4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D5.
Σαχ από τον Yarasa: το βασίλισσα ριζώνει στο A2.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από D5 στο C5.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασίλισσα στο A1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασίλισσα στο B1.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από D5 στο E5.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασίλισσα από B1 στο C2. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο D4.
Ο Yarasa δίνει σαχ με το βασίλισσα στο C3.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από D4 στο E4.
Το βασίλισσα του Yarasa φτάνει στο C6 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E4 στο F5. Σαχ από τον Yarasa: το βασίλισσα ριζώνει στο F3.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G5. Ο Yarasa δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F4.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G6, αφήνοντας το G5 πίσω. Το βασίλισσα του Yarasa πέφτει στο E3 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα: το αξιωματικός πηδά από H6 στο E3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο B6, και αμέσως μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από A5 στο A4.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από B6 στο C5; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο D4.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A3, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F6, αφήνοντας το G6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A3 στο A2, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F6 στο G6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B2. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από D4 στο B2.
Στο A1, ο Yarasa προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό πύργος.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο A1.
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 30 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 28 / 1
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.