Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το αξιωματικός πηδά από C1 στο H6 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Yarasa διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C3, ενώ το ίππος του Yarasa προχωρά από B7 στο A5. Από C1 στο H6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο D4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D5.

Από C4 στο D5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από G1 στο H3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο G5, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο D6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A1 στο D1, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από G5 στο E4, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C8; μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G7, αφήνοντας το H6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5.

Από G7 στο E5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο C4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο C5, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C8 στο D8.

Από C5 στο A6, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B4, και αμέσως μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B6, αφήνοντας το D4 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B4 στο B3.

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο A5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο B1, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C8 στο D7.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B2.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο A2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A3.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A3.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο F7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από A3 στο C3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G8.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C4.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G8 στο H7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D5 στο D6, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G7. Προαγωγή: στο D8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο H7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από A5 στο C7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο C5, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H6 στο H7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο H4.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το E6, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο H7.

Ο Yarasa προχωρά στο E6 και αρπάζει το ίππος μας.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο E7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H3, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F6 στο G6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H3 στο H4, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F3.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H5. Από το H7, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H5 στο G6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από H7 στο D7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H5, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F5 στο E6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H5 στο H6, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E6.

Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο F5. Από το H5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F4.

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 4