Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο E5 και νικά το πύργος του Yarasa!
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D2 στο D3. Ο Yarasa κινεί το πιόνι από E4 στο D3 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D3.
Το πιόνι του Yarasa προχωρά από E5 στο E4. Από D3 στο E4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa κινεί το πιόνι από D5 στο E4 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο E2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο H7, και αμέσως μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το E2 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A7 στο A6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από F4 στο D5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο D8.
Από D5 στο B6, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Το πιόνι του Yarasa προχωρά από E4 στο E3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από B6 στο C4. Σαχ από τον Yarasa: το πύργος ριζώνει στο H1.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E2. Ο Yarasa δίνει σαχ με το πύργος στο H2.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.
Το πύργος του Yarasa φτάνει στο H3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E3 στο D2, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο E6. Παίρνοντας το πιόνι στο D6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από D6 στο E4, και ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο F3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο C3. Σαχ από τον Yarasa: το πύργος ριζώνει στο F2.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το D2 πίσω. Ο Yarasa δίνει σαχ με το ίππος στο F4.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D3 στο E3, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο H2. Από E3 στο F4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Yarasa.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο C6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από C3 στο E4, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Παίρνοντας το πιόνι στο C5, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο A8. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A4.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από H2 στο C2, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B2 στο B4. Ο Yarasa δίνει σαχ με το πύργος στο C4.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E3. Ο Yarasa προχωρά στο B4 και αρπάζει το πιόνι μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από A4 στο C5, και ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο B1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A6.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο B5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το E3 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από B5 στο G5.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο C7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B8. Από το A6, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B8 στο A8. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο C7.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E4. Σαχ από τον Yarasa: το πύργος ριζώνει στο E5.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο E5.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.