Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασιλιάς πηδά από B3 στο C3 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Yarasa διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το G1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από E2 στο C3.
Το πύργος του Yarasa φτάνει στο H1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D2, ενώ το ίππος του Yarasa προχωρά από B7 στο C5. Από C3 στο D5, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa δίνει σαχ με το πιόνι στο E3.
Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.
Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο C3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Από D2 στο C3, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από C5 στο B3; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από E3 στο F5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A3.
Παίρνοντας το πιόνι στο D6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο E7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από D6 στο C4, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Από C3 στο B3, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Yarasa.
Το πιόνι του Yarasa στεφανώνεται στο A1 και γεννιέται ένα εχθρικό πύργος.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B2, αφήνοντας το B3 πίσω. Το πύργος του Yarasa φτάνει στο A2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Από B2 στο A2, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο D1. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E5.
Το πύργος του Yarasa προχωρά από D1 στο D4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από E5 στο C4. Ο Yarasa κινεί το πύργος από D4 στο C4 και ρίχνει το ίππος του ο ήρωάς μας.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B3. Σαχ από τον Yarasa: το πύργος ριζώνει στο C3.
Από B3 στο C3, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο F6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C3 στο B4. Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο A5 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B5, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F6 στο G6. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B6.
Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H5.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A4.
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 54 s
- Moves
- 41
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 3
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.