Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Αράχνη. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το ίππος πηδά από E4 στο C5 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Αράχνη φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από C7 στο C6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A2 στο A3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο F8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο H3, ενώ το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από F8 στο F7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από E3 στο H6, και ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E3. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο C7, και αμέσως μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F2, αφήνοντας το H3 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από C7 στο E6. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο E4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο C5. Από E4 στο C5, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Αράχνη.

Το πιόνι του Αράχνη προχωρά από G6 στο G5. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A6.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο B8. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο F7.

Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C6.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο G8. Παίρνοντας το πιόνι στο E7, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Αράχνη σε σαχ.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο H7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F5, ενώ το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από H7 στο H8.

Από H6 στο G5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο F6.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο G8. Από F6 στο C3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο F8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από F5 στο D4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο E8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F5, και το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από E8 στο D8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από F5 στο G3, ενώ ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο C8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από G3 στο E4, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο D8; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H4, αφήνοντας το H2 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο D7.

Από το F6, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο E6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο G4, ενώ το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από E6 στο F5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G4 στο E5, και ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H5.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο F5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο E4.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από F5 στο F6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο E2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο G5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E3, και το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από G5 στο H6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο G4.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο G5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F3. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο H4; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H5 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από H4 στο G5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H6 στο H7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο H4.

Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από H4 στο G5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από H8 στο H3, και ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E5. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο F5, και αμέσως μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το C3 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από F5 στο G6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C2 στο C4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο F7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C5, και το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από F7 στο G7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F3 στο E3, ενώ ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D3. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο G8; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C4, αφήνοντας το D3 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο F7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C5 στο C6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο G6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C7, ενώ το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από G6 στο G7. Προαγωγή: στο C8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πιόνι στο E6.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο G6, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E7, αφήνοντας το E6 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο F7.

Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 55 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 3