Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Mahzen, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Λάμια.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το αξιωματικός πηδά από C7 στο B6 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι.

Ματ. Ο Λάμια νικά τον ο ήρωάς μας σε αυτόν τον όροφο.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο D2. Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το πιόνι στο D5; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το E1 πίσω.

Ο Λάμια απαντά κινώντας το πιόνι από F7 στο F5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από D2 στο E3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το πιόνι στο C5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο G5, ενώ το πιόνι του Λάμια προχωρά από D5 στο D4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από G5 στο F4, και ο Λάμια τοποθετεί το πύργος στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο C7. Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το πιόνι στο A3, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το E2 πίσω.

Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D2 στο C2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το πιόνι στο A2.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο E5, και το ίππος του Λάμια προχωρά από A7 στο C6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από E5 στο C7, ενώ ο Λάμια τοποθετεί το βασιλιάς στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B3. Το πιόνι του Λάμια στεφανώνεται στο A1 και γεννιέται ένα εχθρικό βασίλισσα.

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B6.

Σαχ από τον Λάμια: το πιόνι ριζώνει στο C4.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B3 στο C2. Ματ: ο Λάμια τελειώνει τον ο ήρωάς μας στο A2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
26
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 11

Floor 16 statistics

Against Λάμια, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 16